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进军海外市场联动电影《哪吒》!《魔域》十三年发展历程回顾

发布时间:2019-10-10   浏览次数:

  在中国网游史上,许多网游大作诸如《传奇》、《奇迹》、《魔兽世界》都曾留下过浓墨重彩的足迹,如何用ppt制作精美简历。然而这些大作大多是来自海外,国产自研网游能够与这些大作分庭抗礼,甚至到现在都还活的不错的并不多,《魔域》就是其中之一。今天就来和大家说说《魔域》推出的

  在2002年的时候,网龙推出了自己的首款网游《幻灵游侠》,完成了资本原始积累,开拓了网龙公司网游的第一战场。但是由盛大引进的网游《传奇》仍然是那个时代玩家数量最多的MMORPG网游,竭取了中国绝大多数的网游玩家。而盛大的老板陈天桥也因为这类MMORPG网游的关系,当了一段时间的中国首富。

  在这种环境下《魔域》就于2006年匆忙上线了。为什么说匆忙呢?因为当时在采访网龙CEO刘德建的时候,他说道:“其实我们只是想做游戏,具体的方向也不是很明确,比如第一天只是一个人物,点鼠标可以移动,第二天我们又让角色可以杀人,第三天又出了宠物……”

  6月15日《魔域》正式上线,就成为了《传奇》、《征途》、《奇迹》这类游戏的有力竞品,作为最早的免费网游之一,一个月的时间内就突破了22万玩家同时在线的壮举,成为了当年表现最棒的游戏之一。

  2007年,中国的网游又刮起了一阵明星代言风。越来越多的网游开始请大牌明星代言,当时的心动网络请了孙燕姿来代言取得了不错的效果。

  因此在2007年1月24日,黄健翔正式签约成为《魔域》代言人,当时的那句“你不是一个人在战斗”成为街头巷尾最流行的战斗宣言。当时网龙还为黄健翔特地做了一个道具叫做“黄健翔的包袱”,其中能开出顶级装备,吸引了不少玩家在网吧没日没夜的刷这个道具。

  后来时隔不久在2007年2月12日 首部资料片“军团争霸”公测,添加了一些新的玩法和副本,如坐骑、宝宝、团战等等,8月16日公布“君临天下”资料片玩家同时在线人数在次突破新高,在线年是《魔域》最高光的一年,其实也可以说是这类MMORPG

  6月由九城代理中国运营。在这期间,《魔兽世界》在中国土地上一路高歌猛进,甚至促使了无数网吧因为其更换电脑硬件同时也将不少的2D MMORPG网游纷纷斩落马下。玩家们看到这种全新的3D网游开始投怀送抱,但对于其他的国产网游公司来说这可不是一个好消息。因此,各个国产网游开始加大更新力度和创造新玩法,以此来留住曾经的老玩家,自然《魔域》在这期间也在竭力更新自己的内容。

  ,神系统开启进入“神”的纪元,全新的神技和神职推出,之所以推出此部资料片也是因为玩家对于游戏的平衡有了更高的追求,而网龙正式强烈关注这玩家们的诉求,在这期间网龙还组织过数场玩家见面会。

  ,全新的大副本系统造就了无数的高手,也让更多的玩家有了选择和挑战,从这时候开始,顶级玩家和普通玩家的差距开始拉大,也因此出现了一些明星级别的玩家。

  到这里顺便一提,这段期间,《魔兽世界》因为代理由九城更变为了网易,出现了一小段在国内的真空期,此时各大厂商抓紧时间为自家的游戏继续抢占市场。但我们知道由网易代理的《魔兽世界》归来之后,仿佛虎牢关之战时的吕布,即使刘关张三人轮番上阵也是将他们三人杀得丢盔卸甲。

  23日的时候《魔域》推出了怀旧服,这时候距离《魔域》的公测已经过了3年左右,当时所打的口号是“没有飞升,没有城堡,没有爵位……有的只是最早的快乐”。从这里我们也能从侧面了解到,那个年代网游为了争夺玩家市场前进的步伐实在是太快了,甚至有点而涸泽而渔急于求成。

  《魔域》应该算是较早的一批出走海外的网游,在国内市场逐渐走向饱和的时候,网龙决定将《魔域》推向海外,其中主流市场以阿拉伯和中东地区为主。或许是因为《魔域》的游戏背景是以中世纪魔幻风为主,因此立刻吸引了不少阿拉伯和欧洲地区的玩家,甚至中东土豪们的充值热情丝毫不逊色于国内玩家,个别“中东王子”在游戏中花费了令人咋舌的金钱。(下图是阿拉伯语的《魔域》官网)

  而国内,魔域从公测开始已经走过了快四五年的时光,游戏的内容更新也开始趋于稳定,几乎

  游戏的玩法框架已经固定,剩下的更新也几乎都是在一些推出新副本的东西。不过经过了前几年在国内的快速“掠夺”资金,网龙也开始降低了游戏中的氪金程度。

  2010年6月26日 《魔域》“掉钱版”公测,将过去只有充值才能获得的道具改为了玩家刷怪就会掉落,而海外版也基本在和国内保持一致的版本进度。

  ,他将一个客户端中加入了四个不同的版本,让玩家能够自由的选择,玩法更加的丰富,不在拘泥于单一的版本,这也开创了网游史上的一个先例。

  2012年4月27日 资料片“神域争霸”公测,跨服团战正式开启,玩家可以跨服征战,不过值得一提的是,发展到2012

  500组的服务器,游戏开始进入大规模合服阶段。2012年09月25日 资料片“末日亡灵”公测,又推出一个新职业。值得一提的是从2008

  网龙自然是不会错过这片热土,在《魔域》的客户端同时更新的时候,网龙旗下的页游制作部门也在紧锣密鼓的推出这自己的页游,同时依托《魔域》这个

  ,加入了结婚系统,但游戏的内容也开始打擦边球,正如那个年代非常火热的“油腻师姐”这种宣传手段。

  2013年10月31日 资料片“诸神复苏”公测,更进一步提升了跨服玩法,大幅度提升了游戏的体验,跨服对战进入大规模推广当中,而那个时代的游戏也跨服对战也成为了标配。

  2014年10月26日 资料片“女神·天赋觉醒”公测,新的游戏内容,新的副本。其实从12

  ,这部资料片不是有官方封闭开发,而是通过众筹的方式,按照玩家的要求来定制。根据募集的资金多少,来添加游戏的新副本和新道具玩法,算是间接的让玩家参与游戏的开发。

  2015年10月21日 资料片“法师归来”公测,对于法师职业进行了一些修改和改善,修改了觉醒技能等,这时候,设计者开始反思过去的内容,修复一些最初不平衡的地方。

  2016年4月18日《魔域》十周年,游戏进行了大量的修改和更新,为了让玩家体验过去的快感,当年的主题是“兄弟一起砍BOSS

  2013年,智能手机开始普及,与之相伴的手游逐渐进入了资本的视野,大量端游IP改编成手游上市,《魔域》自然也不会放弃这么好的机会,在2017

  10月18日,西山居和网龙联合制作了《魔域口袋版》手游,基本上1:1还原了当年《魔域》的样子。除了手游,网龙在《魔域》端游方面也保持良好的运营节奏,手游和端游的更新几乎是在同步进行,入上图是今年手游最新的活动,和哪吒联动,而端游方面同样进行了端游联动,端游手游同步前进,也算是不忘初心,砥砺前行。

  28日,《魔域》和《哪吒魔童降世》进行了一次密切联动。这一次的合作不仅仅只是一个简单的联动,而是从更深入的层次同步实现了玩法的衔接,进行玩家和粉丝的双向转化,是一场事半功倍的高效转化。哪吒作为目前一款国产精品动画,它所承载的是中国动画观众数十年的梦想,而《魔域》同样承载了中国网游玩家这些年来的记忆。除了与哪吒联动意外,还有和故宫进行了不少联动,看得出《魔域》在发展的道路上一直致力于结合我国的传统文化以及现代优秀文化。

  客观来讲,如今的《魔域》无论从画质还是玩法上,对比如今层出不穷的新游,确实没有太多新意可言。但

  《魔域》能在国内网游市场与《传奇》、《魔兽世界》等海外网游大作竞争十多年之久,还成功进军海外市场,并且直到现在依然保持稳健的运营节奏和玩家基础

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